💡Research
1. Descubrimiento
De acuerdo al briefing del cliente, no se realizaría investigación con usuarios, incluyendo entrevistas y encuestas. Es por eso, que en la reunión con el stakeholder, como UX Designer le propondría poder entrevistar a al menos 3 posibles usuarios de Ultrabot, y/o lanzar una encuesta entre los empleados que la usarán. De esta forma, descubriríamos los pain points y nececidades reales que tiene nuestro usuario.
En caso de no ser posible, le consultaría:
cómo trabajan,
cómo chequean actualmente los datos recogidos por el sensor (si es que lo hacen),
por qué necesitan chequearlos (para ver si afrontan problemas técnicos).
Y las dudas a despejar son técnicas:
cómo obtienen los datos reales/correctos de cada vuelo (los que luego contrastarán con los del sensor),
cuáles son todos estos datos,
cómo afecta la fiabilidad que mencionan en el briefing,
qué es el timestamp de registro.
Remarcaría la importancia de que, al menos, realicemos tests con usuarios en la etapa de Diseño, con los wireframes mid-fi. De este modo, podríamos observar si nuestro producto digital está cubriendo las necesidades principales de nuestro usuario, pudiendo este verificar correctamente los datos de aterrizajes y despegues.
2. Definición
Para poder empatizar con el usuario de Ultrabot, trabajé algunos entregables. Al compartirlos con el stakeholder, podremos ver si hay que iterar o sumar necesidades y pain points que no se hayan detectado.
Los entregables de esta etapa son:
Fictitional Persona,
Propuesta de Valor y MVP: - Canvas sobre Propuesta de Valor (para conocer las alegrías y frustraciones de nuestro usuario), - Tabla de necesidades y funcionalidades, - Moscow Diagram - Historias de usuario y user flows
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